Desarrollo de superficies determinísticas en polímeros para aplicaciones de fricción en seco.

Se llevo a cabo la caracterizacion de la piel desechada por una serpiente de la especie Python Regius, se identificaron morfologias y patrones repetitivos a lo largo de la longitud, los cuales fueron la base para el diseno de superficies texturizadas por impresion 3D. Las superficies disenadas fueron fabricadas en Nylon con arreglos de elipses con espaciamientos inspirados en los valores caracterizados para la piel y se evaluo su desempeno tribologico con ensayos tipo Pin-Disco, en los cuales se encontro que la direccion de deslizamiento de los elementos texturales tiene influencia sobre el valor del coeficiente de friccion, ademas de la influencia de la escala de fabricacion en el comportamiento comparado con superficies convencionales.